jueves, 28 de noviembre de 2013

Super Smash Bros. para WiiU, ¿muy cerquita?

  Super Smash es una de esas franquicias de Nintendo que muy poca gente pone como sus preferidas, pero en cambio, luego es de las que más divierte - y más vende -. No es una saga sobreexplotada como Pokemon o Mario. Una entrega por generación basta. Y tras pasar por todas las sobremesas de Nintendo (o casi todas), le toca el turno a WiiU de recibir una entrega de esta saga - a 3DS llegaría más adelante -.

  Ya nos dijo nuestro querido Iwata en más de una Direct que en 2014 se lanzarían ambas entregas, pero como siempre suele suceder desde hace poco, tiendas online se han adelantado a un comunicado oficial y han empezado a dar sus fechas provisionales - u oficiales, pero aun no se ha hecho el anuncio en sí por parte de Nintendo -.

Aspecto antiguo de los anteriores Smash
  Gamestop, especialista de videojuegos en EEUU - en España eso ya es más discutible - han fechado para abril de 2014 el juego de lucha de Sakurai, esta vez desarrollado en colaboración del desarrollador Namco Bandai.

  Nuevos personajes, escenarios, ataques... ¿Que nos deparará Super Smash Bros para WiiU? ¿Y cuando? Esperemos que sea de verdad en abril y no tarde más - y la versión de 3ds no se distancie mucho en el tiempo -.

A un día del terremoto...

  PS4 llega mañana al mercado Europeo con ganas de comerse el mundo. Después de triunfar en Estados Unidos, llega al Viejo Continente con más de una decena de juegos físicos y otros tantos digitales, tras dejarse unos cuantos iniciales de salida por el camino. Es cierto que esta noche muchas tiendas abren a las 22.00 horas para que intrépidos aventureros como tú, que me estás leyendo, puedan acceder a su consola dos horas antes de la "fecha reglamentaria".

  Mañana se formarán grandes colas en tiendas como MM, Fnac, Game, Gamestop de locos por el mundo del videojuego, que querrán probar lo nuevo de Guerrilla, o Knack, de los creadores de Crash Bandicoot.

  Y ahora dejemos el lado más bonito. ¿Qué ha pasado Con Driveclub? Ese juego, que se anunció de salida y como regalo del Plus a todos aquellos primeros compradores de la consola... Se fue... Como otros muchos juegos que han visto retrasos tras retrasos.

  Un terremoto de consola que tuvo 1.000.000 grados en la escala de Ritcher en América solo, y que puede tambien batir records en Europa.

  Ahora sí, comienza totalmente la Nueva Generación.

Guerra desafortunada entre críos

  Cuando un medio digital sobre videojuegos publica una noticia referente a una u otra consola, creo que temen lo peor sobre los comentarios que muchos usuarios viertan, ya no sobre ella, sino sobre el contenido. No se como funcionará el sistema de moderación de muchas webs, pero hay algunas que sus noticias contienen comentarios injuriosos, calumnias, y peleas de crios por ver "quien la tiene más grande".

  Remontémonos al inicio de esta nueva generación. Esta, no ha empezado con al llegada de las sobremesas. Las portátiles juegan un gran papel en este mundo de los videojuegos y copan un porcentaje de ventas mayor a veces incluso que las consolas de sobremesa. Os recordaré, no textualmente, algunas de las perlas por las que 3DS era mejor que Vita, o viceversa, por la boca de esos bichejos llamados "fanboys":

--> Fanboys que dicen que 3DS es mejor que Vita

1. "La 3DS tiene 3D sin gafas"
2. "¡Tiene un stick!"
3. "Streetpass".

--> Fanboys que dicen que Vita es mejor que 3DS

1. Es mas innovadora.
2. Tiene dos sticks
3. La potencia gráfica

 Esto solo es un ejemplo de lo que comienza siendo una guerra. Los fanboys de una consola ya no solo defienden a capa y espada la consola que ellos quieren (y que es totalmente respetable), sino que defienden su consola criticando a la otra (tampoco es preocupante) e insultando a los que defienden a la otra para intentar quitarles así la razón.

¿Es necesaria esta guerra de consolas?


  En el inicio de la zona de sobremesas, está sucediendo más o menos lo mismo, con bulos de mayor o menor potencia que no serán demostrables hasta que se den las especificaciones REALES y no dopadas de cada una de las máquinas, o hasta que los juegos post-ventana - pasado un tiempo del lanzamiento - comiencen a llegar y a mostrar su verdadera potencia.

  Insultos, datos inventados, agresiones psíquicas... Y lo que es peor. Esto no suele venir de críos de 10 o 12 años. Esto proviene de gente mayorcita, con las ideas claras, y teniendo claro que esto lo hacen porque saben que lo hacen, no porque no les gusta.

  No se que ocurrirá cuando las ventas se pongan de lado de PS4 o de Xbone... Ahí comenzara otra guerra entre gamers que no se dan cuenta de que así no se disfruta de este hobby.

miércoles, 27 de noviembre de 2013

¡Bienvenidos a la Next-Gen!

¡Muy buenos días a todos! Hoy vamos a hacer un pequeño análisis del arranque de esta grandísima generación.
Vamos a empezar por lo básico: tanto Xbox One como PS4 han conseguido sobrepasar la cifra de un millón de unidades vendidas en sus primeras 24 horas de lanzamiento. La única diferencia es que PS4 lo ha conseguido solo en EEUU, saliendo a la venta mañana en el resto del mundo(a excepción de Japón) mientras que la querida One lo ha hecho con un lanzamiento simultáneo en 13 países. Dejando de lado el tema ventas, que ya se verán bien una vez pasada la campaña navideña, centrémonos en otras cosas, como, por ejemplo, la potencia la calidad gráfica los juegos.
Analizando el catálogo de Xbox One, tenemos de salida varios pesos pesados y algunas nuevas IP que han ganado mucha fama. Sin ir mas lejos, tenemos Forza 5, Dead Rising 3 o Ryse: Son of Rome siendo, bajo mi punto de vista, Dead Rising 3 el más interesante con diferencia.
¿Quién no quiere crear sus propias armas para matar a oleadas enormes e incesantes de zombies? Es mi sueño desde pequeñito. En serio. Adictivo como el solo, Dead Rising 3 hace honor a su nombre brindándote mas de 100 armas y creaciones posibles, además de unos cuantos vehículos(si, habéis leído bien, vehículos). En este juego en concreto no se llega a apreciar la calidad gráfica de la consola, simplemente se agradece muchísimo la fluidez que gasta aun teniendo tantísimos objetos y objetivos en pantalla. Todo fanático empedernido de los no-muertos putrefactos sabe perfectamente que este es su juego. Y por supuesto, si a eso le añades el toque cooperativo, mejor que mejor. ¿Queréis calidad gráfica? ¿¡De verdad la queréis!? Entonces hay que echarle un vistazo tanto a Forza como a Ryse.
Cualquier fanático de Xbox sabe que Forza es su principal baza en cuanto a juegos de conducción se refiere, rivalizando con su eterna competencia Gran Turismo. Pese a no se extremadamente amigo de ninguno de los dos(siendo sinceros, a mi personalmente me quitáis del Need for Speed Most Wanted original de PS2 y me pierdo en juegos de conducción) se tiene que reconocer la gran cantidad de detalles y la increíble iluminación de la nueva entrega de Forza. No voy a analizar la calidad del juego en si, puesto que no me gustan los juegos de conducción, lo siento si esperabais eso.
¡Pasemos al plato fuerte del día! Ha-ha, fuerte, gladiadores, ¿lo pilláis? ...Ejem, vale. El increíblemente hypeado Ryse: Son of Rome, no está mal. Quiero decir, es un juego entretenido, Hack'nd'slash destrozando todo enemigo que te venga por medio a lo God of War. Buenos combos, gran iluminación y realismo, pero al fin y al cabo, un intento desesperado de God of War al estilo Microsoft. ¿El pero? Si, eso no era el pero. El pero es que es extremadamente corto. Con eso quiero decir que si te compras el juego a media mañana, antes de haberte ido a cenar probablemente te lo hayas acabado sin apenas dificultad. En mi opinión, es de esos juegos que merecen la pena si simplemente los has alquilado.
Pasemos a lo mas destacable de la salida de PS4, empezando por su mejor baza, Killzone: Shadow Fall y pasando por juegos mas infantiles como Skylanders y nuevas propuestas como Knack.
Volvemos a la zona de muerte. La saga bélica futurista por excelencia de Sony. Siguen en sus 13, increíble calidad gráfica que no sorprende tanto tras Killzone 3, poca innovación y mas dinamismo para asemejarse a los shooters vende-millones. Pero oye, no está mal, ¿verdad? Es otro Killzone mas.
No nos podemos olvidar de los pequeños de la casa, ¿a que no? Pues para eso tenemos la nueva entrega de Skylanders: Swap Force. Plataformas puro para los enanos con muchos mas bichos raros y ¡ojo! las partes inferiores son completamente intercambiables para crear así un mayor ejército de diminutos monstruos. Poco mas que añadir, todos sabemos que los pequeños catarán poco la nueva niña de papá...
Sinceramente, esta nueva propuesta es la que mas me ha llamado la atención: Knack. Un juego de plataformas y puzzles al viejo estilo con un bichejo bastante extraño como protagonista. Llama la atención el gran abanico de posibilidades jugables que tiene, además de la gran cantidad de partículas que mueve en tiempo real y lo bonito que queda todo en conjunto. Para mi gusto, una de las pequeñas delicias de salida de la consola.
Dejando de lado estas pequeñas minucias, y las locuras de la gente y sus trolleadas típicas, quería centrarme un poquito mas en la gran cantidad de errores que sufren ambas consolas, desde ruidos extraños en el lector que imposibilitan el usar la consola hasta la nueva y deslumbrante "Blue Light Of The Dead". Y es que, siendo tan grandes compañías como son, intentando suplir la falta de stock a duras penas, deberían asegurarse mas de que las consolas que venden no tienen problemas de fábrica, ya que, al fin y al cabo, es perjudicial económicamente y a nivel de imagen. ¿Cuántos de vosotros habríais comprado PS3 de salida si hubieseis sabido los fallos de aquella primera versión? No es normal que a día de hoy sigamos con estos problemas de lanzamiento de consolas. Dicho todo esto, hasta aquí mi pequeña bienvenida a esta "gran" nueva generación de consolas.

Namco Bandai abre una web sobre el próximo juego de la saga "Tales of"

Namco Bandai ha lanzado una web promocional para anunciar el un nuevo "Tales of" el cual, según marcas registradas se llamará Tales of Zestiria. La susodicha página la podeis ver aquí

La web contiene varios enlances de videos sobre los anteriores entregas, Tales Phantasia y Tales of Destiny. De momento, sólo se sabe que la web se ira actualizando con nuevos videos e información sobre el probable Tales of Zestiria. Se rumorea que saldrá en Ps4, aunque la compañía ven aún verde la Next-gen.

"Tales of" es una saga muy famosa en Japón y que, ahora en Europa, goza de cierto éxito debido a los lanzamientos de Tales of Graces F, versión mejorada con un epílogo y Tales of Xillia, juego que nos llego traducido al castellano. 


Análisis de ventas de Japón - Semana 18/11 -- 24/11


01./00. [PS3] Lightning Returns: Final Fantasy XIII <RPG> (Square Enix) {2013.11.21} (¥7.770) - 301.181 / NEW <60-80%>
02./00. [WIU] Super Mario 3D World <ACT> (Nintendo) {2013.11.21} (¥5.985) - 106.967 / NEW <40-60%>
03./00. [3DS] One Piece: Unlimited World Red # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.11.21} (¥5.980) - 77.105 / NEW <20-40%>
04./00. [3DS] Aikatsu! 2-nin no My Princess <SLG> (Bandai Namco Games) {2013.11.21} (¥5.480) - 53.866 / NEW <20-40%>
05./05. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 51.118 / 3.295.807 <80-100%> (-21%)
06./03. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014 <SPT> (Konami) {2013.11.14} (¥7.980) - 40.248 / 193.658 <60-80%> (-74%)
07./01. [PSV] God Eater 2 # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.11.14} (¥5.980) - 37.451 / 296.277 <80-100%> (-86%)
08./02. [PS3] Call of Duty: Ghosts - Subtitled Edition <ACT> (Square Enix) {2013.11.14} (¥7.980) - 30.474 / 248.119 <80-100%> (-86%)
09./07. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 24.684 / 3.119.536 <80-100%> (-25%)
10./00. [PS3] Monster Hunter Frontier G: Beginner's Package <ACT> (Capcom) {2013.11.20} (¥6.090) - 24.053 / NEW <40-60%>
11./11. [WIU] Wii Party U # <ETC> (Nintendo) {2013.10.31} (¥4.935) - 22.407 / 147.478 <40-60%> (+20%)
12./04. [PSP] God Eater 2 <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.11.14} (¥5.980) - 21.881 / 141.501 <60-80%> (-82%)
13./14. [WIU] New Super Mario Bros. U # <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) - 18.072 / 638.755 <80-100%> (+42%)
14./00. [PSV] New Atelier Rorona: Hajimari no Monogatari - The Alchemist of Arland # <RPG> (Gust) {2013.11.21} (¥6.090) - 17.547 / NEW <60-80%>
15./00. [WIU] Taiko no Tatsujin: Wii U Version! # <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.11.21} (¥5.480) - 17.518 / NEW <0-20%>
16./08. [PS3] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770) - 17.424 / 541.441 <80-100%> (-27%)
17./00. [PS3] New Atelier Rorona: Hajimari no Monogatari - The Alchemist of Arland # <RPG> (Gust) {2013.11.21} (¥7.140) - 15.575 / NEW <40-60%>
18./06. [3DS] Daigasso! Band Brothers P <ACT> (Nintendo) {2013.11.14} (¥4.800) - 12.709 / 53.796 <20-40%> (-69%)
19./09. [PS3] Battlefield 4 <ACT> (Electronic Arts) {2013.11.07} (¥7.665) - 10.077 / 141.202 <60-80%> (-51%)
20./13. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2013 <SPT> (Konami) {2013.10.24} (¥3.980) - 8.716 / 194.773 <80-100%> (-33%)
21./20. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 7.572 / 3.881.985 <80-100%> (+21%)
22./12. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2014 <SPT> (Konami) {2013.11.14} (¥3.980) - 7.565 / 24.069 <40-60%> (-54%)
23./18. [3DS] Battle For Money Sentouchuu: Densetsu no Shinobi no Survival Battle! <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.10.17} (¥4.980) - 6.735 / 102.977 <60-80%> (-15%)
24./17. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2014 <SPT> (Konami) {2013.11.14} (¥4.980) - 5.717 / 16.176 <40-60%> (-45%)
25./19. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2013 <SPT> (Konami) {2013.10.24} (¥2.980) - 5.407 / 101.464 <80-100%> (-23%)
26./10. [3DS] Medarot Dual: Kabuto Ver. / Kuwagata Ver. <RPG> (Rocket Company) {2013.11.14} (¥6.090) - 5.204 / 25.043 <20-40%> (-74%)
27./00. [PSP] Snow Bound Land # <ADV> (Idea Factory) {2013.11.21} (¥6.090) - 5.169 / NEW <60-80%>
28./28. [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life # <ETC> (Bandai Namco Games) {2013.08.01} (¥5.480) - 4.943 / 318.062 <80-100%> (+35%)
29./31. [3DS] Friend Collection: New Life # <ETC> (Nintendo) {2013.04.18} (¥4.800) - 4.772 / 1.469.078 <80-100%> (+38%)
30./00. [PSP] Hanasaku Manimani # <ADV> (5pb.) {2013.11.21} (¥6.090) - 4.517 / NEW <60-80%> 


Aunque es nuestra primera semana de ventas en el blog, voy a proceder con el análisis que suelo hacer en otros sitios semanalmente sobre las ventas de esta semana en Japón.

Las ventas de Hardware son tales

3DS -> 70.912 (60.978)   
PSV -> 32.138 (90.996)    
WIU -> 20.177 (14.006)      
PS3 -> 12.106 (11.715)   
PSP -> 3.296 (3.925)   
WII -> 813 (736)   
360 -> 385 (365)

Como dato destacable, mencionar que - a parte de que la cifra entre paréntesis es la registrada la semana pasada, incitar que, pese a quelas ventas totales de esta semana de PSVita no son para nada malas,PSVita TV, que registró la semana pasada 40.000 unidades, ha bajado hasta las 7.000. Pese a eso, como decía,la consola se mantiene bien.

3DS recupera su típica primera posición y sube gracias al bundle lanzado con One Piece Unlimited Red

WiiU vivía esta semana una de sus semanas más importantes: Super Mario 3D World era lanzado. Y se salda con unas 100k unidades y no deja subir a la consola más allá de las 20k escasas.

PS3, PSP, Wii y 360 se mantienen en sus datos más habituales.

 Lightning Returns, por su parte, supera las 300k unidades, pero se queda lejos de otras entradas de la serie, siendo uno de los debuts más bajos de la saga.

 Se lanza un nuevo Atelier Rorona (remake del lanzado para PS3 también)y se salda con unas ventas combinadas superiores a las 32.000 unidades.

 El nuevo Taiko de WiiU es el otro bombazo de la consola, y no logra superar las 17k unidades... Recordemos que es un juego con muchas piernas y puede que destaque a lo largo del tiempo (el de Wii tuvo unas ventas superiores a las 500k).

 Y poco más que decir. God Eater 2 baja de media un 85% en su segunda semana acercándose a las 450k unidades combinadas.



martes, 26 de noviembre de 2013

PEGI madura y se hace internacional

  Los europeos - menos ¿alemanes? - llevamos muchos años conviviendo con el sistema de calificación PEGI en muchas de las portadas de juegos lanzados en nuestro territorio. Es un sistema que ha cambiado desde un tono más oscuro y negro a un colorido más llamativo. Pero ahora, parece ser que no será algo exclusivo del viejo continente, y es que, a partir del año que viene, este sistema de calificación será usado por un gran número de países repartidos por todo el globo.


  Para dar este gran paso, se ha creado la "International Age Rating Coalition", presentada en la sociedad en un evento recientemente celebrado en la capital inglesa. En esa misma reunión, se dio a conocer que en Estados Unidos PEGI desbancará a la ESRB, y que países como Nueva Zelanda o Brasil se unirán a esta propuesta - a esperas de que las negociaciones con países asiáticos den sus frutos -.

  Así, el símbolo feote que inunda nuestras portadas europeas - igual de feote que el resto de calificaciones - a travesará el océano y lo veremos en muchas de las portadas de juegos que muchos europeos importen - y esto era una gran lacra para una colección de un gran gamer, ya que veía como el símbolo afeaba su agrupación de juegos -.
    Un pequeño grupo de amigos que se conocieron en un foro sobre videojuegos ha decidido comenzar su andadura en "solitario". G4G nace del deseo de unos cuantos chavales - y no tan chavales - de crear un espacio en el que compartir información, opinión, análisis, etc... sobre este mundo tan "politizado" que es el mundo de los videojuegos.

     No politizado en el sentido de la política, sino en el sentido de división a causa de bandos de jugones que critican a una consola o hechan bilis a otra. Aquí eso no se hará, compartiendo todo lo que nos sea posible referente al diverso mundo de los videojuegos. No nos centraremos ni más ni menos en una consola, sino que intentaremos abarcar tanta información como disponible haya.

    Games 4 Gamers aún está en sus inicios, y con unos pocos intentaremos crear una web desde cero, dando lo mejor de nosotros... Klarth, Kike, David, David... Somos pocos, pero esos sí, espero que os guste lo que hagamos.

Bienvenidos a G4G.